HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图
2014-06-25来源:

在简单的矩形不能满足需求的情况下,可以同本例提供的方法来绘制复杂的形状或路径。下面为大家介绍下HTML5如何在canvas中绘制复杂形状,需要的朋友可以参考下。

一、绘制复杂形状或路径

在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径。

beginPath():开始绘制一个新路径。

closePath():通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。

fill(),stroke():填充形状或绘制空心形状。

moveTo():将当前点移动到点(x,y)。

lineTo():从当前点绘制一条直线到点(x,y)。

arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise):绘制一条指定半径的弧到点(x,y)。

二、用这些方法绘制复杂形状需遵循以下步骤

使用beginPath()方法开始绘制路径。

使用moveTo()、lineTo()、arc()、方法创建线段。

使用closePath()结束绘制并闭合形状(可选)。

使用stroke()或fill()绘制路径的外边框或填充形状。使用fill()会自动闭合所有未闭合路径。

三、弧arc()绘制说明

1

2

四、在canvas中绘制复杂形状

代码如下:

<!--<!DOCTYPE>声明必须是HTML文档的第一行,位于<html>标签之前。-->

<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

<metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=utf-8">

<title>HTML5</title>

<scripttype="text/javascript"charset="utf-8">

//这个函数将在页面完全加载后调用

functionpageLoaded()

{

//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同

varcanvas=document.getElementById('tCanvas');

//获取该canvas的2D绘图环境

varcontext=canvas.getContext('2d');

//绘制代码将出现在这里

//绘制复杂性猪

//填充三角形

context.beginPath();

context.moveTo(10,120);//从(10,20开始)

context.lineTo(10,180);//表示从(10,120)开始,画到(10,180)结束

context.lineTo(110,150);//表示从(10,180)开始,画到(110,150)结束

context.fill();//闭合形状并且以填充方式绘制出来

//三角形的外边框

context.beginPath();

context.moveTo(140,160);//从点(140,160)开始

context.lineTo(140,220);

context.lineTo(40,190);

context.closePath();//关闭路径

context.stroke();//以空心填充

//一个复杂的多边形

context.beginPath();

context.moveTo(160,160);//从点(160,160)开始

context.lineTo(170,220);

context.lineTo(240,210);

context.lineTo(260,170);

context.lineTo(190,140);

context.closePath();

context.stroke();

//绘制弧

//绘制半圆弧

context.beginPath();

//在(100,300)处逆时针画一个半径为40,角度从0到180°的弧线

context.arc(100,300,40,0*Math.PI,1*Math.PI,true);//PI的弧度是180°

context.stroke();

//画一个实心圆

context.beginPath();

//在(100,300)处逆时针画一个半径为30,角度为0到360°的弧

context.arc(100,300,30,0*Math.PI,2*Math.PI,true);//2*Math.PI是360°

context.fill();

//画一个3/4弧

context.beginPath();

//在(200,300)处顺时针画一个半径为25,角度为0到270°的弧

context.arc(200,300,25,0*Math.PI,3/2*Math.PI,false);

context.stroke();

}

</script>

</head>

<bodyonload="pageLoaded();">

<canvaswidth="400"height="400"id="tCanvas"style="border:black1pxsolid;">

<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->

提示:你的浏览器不支持<canvas>标签

</canvas>

</body>

</html>

五、绘制效果

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更多信息请查看IT技术专栏

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