中国传媒大学南广学院2017年艺术类本科招生专业介绍(动画)
2017-01-09来源:中国传媒大学南广学院

动 画

本专业下设二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、漫画与插画、动漫衍生产品、数字娱乐五个专业方向。采取“1.5+1.5+1”的培养模式,学生在前1.5年完成学科和专业基础课学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况,分流培养。

1、二维动画设计与制作方向

本专业方向面向二维动画设计制作公司、广告公司、电视台及通讯公司、网站、出版社等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画形象设计、场景设计、原画设计、分镜头台本设计、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、动画制片管理、动画短片创作。

另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

2、三维动画设计与制作方向

本专业方向面向三维动画设计制作公司、广告公司、电视台及建筑装潢设计、城市规划设计、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事三维动画形象制作、三维场景设计、三维角色动画、三维影视特效、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、三维造型基础、三维角色动画、三维灯光渲染、动画短片创作。

另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

3、漫画插画方向

本专业方向面向漫画、插画设计制作公司、广告公司、网络公司、游戏公司、网站、出版社及虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握漫画、插画设计制作技能,能够从事漫画、插画设计制作、游戏原画设计、广告、出版物设计及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画原理、原画设计、漫画形象设计、漫画场景设计与制作、漫画分镜设计、商业插画技法、漫画出版物设计、漫画创作。

另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

4、动漫衍生产品方向

本专业方向面向动漫卡通公司、游戏公司、广告公司、玩具公司、网站、动漫演艺机构及实体展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握绘画及立体造型技能,能够从事绘画造型、三维创作、雕塑、玩具设计、COSPLAY设计、展会包装及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:角色设计、漫画插画、雕塑、定格动画、COSPLAY设计、三维造型、玩具设计、三维打印、VI设计、展会设计等专业课程。

另开设游戏造型设计、动画剧作、动漫精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

5、数字娱乐方向

本专业培养在互联网、数字娱乐相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,掌握数字娱乐产品设计及制作理论与相关技能,能够从事产品各类策划、原画、UI设计、二维三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、产品测评、产品运营、商务及相关工作的应用型、创新型人才。

核心课程:游戏设计理论、游戏剧作、游戏原画、游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏设计、经典游戏解析。

另开设游戏概论、游戏制作基础、逻辑思维等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。

艺术与科技(交互设计与运营方向)

本专业培养在互联网、交互产品开发与运营相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,熟悉互联网产业和运行规律,具备互联网思维,掌握交互产品设计、策划、前端制作及产品运营理论与相关技能,能够从事互联网交互产品设计、策划、前端制作、交互产品测试、运营、商务及相关工作的应用型人才。

核心课程:三大构成(色彩构成、平面构成、立体构成)、互联网思维、交互逻辑设计、二维交互美术设计、三维交互美术设计、次时代游戏美术制作、互联网产品设计及运营原理。

另开设游戏剧作、交互程序制作基础、经典互联网案例解析等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。

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