HTML5之SVG 2D入门12—SVG DOM及DOM操作介绍
2016-07-22来源:

使用脚本可以很方便的完成各种复杂的任务,也是完成动画和交互的一种主流方式。由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM。当然了,由于目前IE不支持SVG,开发基于IE的SVG页面需要采用不同的方式。这部分的知识大家其实都很熟悉,下面只是简单的看一下。

HTML页面中的DOM操作

DOM大家应该很熟悉了,这里先看一个小例子:

代码如下:

<head>

<style>

#svgContainer {

width: 400px;

height: 400px;

background-color: #a0a0a0;

}

</style>

<script>

function CreateSVG () {

var xmlns = "http://www.w3.org/2000/svg";

var boxWidth = 300;

var boxHeight = 300;

var svgElem = document.createElementNS (xmlns, "svg");

svgElem.setAttributeNS (null, "viewBox", "0 0 " + boxWidth + " " + boxHeight);

svgElem.setAttributeNS (null, "width", boxWidth);

svgElem.setAttributeNS (null, "height", boxHeight);

svgElem.style.display = "block";

var g = document.createElementNS (xmlns, "g");

svgElem.appendChild (g);

g.setAttributeNS (null, 'transform', 'matrix(1,0,0,-1,0,300)');

// draw linear gradient

var defs = document.createElementNS (xmlns, "defs");

var grad = document.createElementNS (xmlns, "linearGradient");

grad.setAttributeNS (null, "id", "gradient");

grad.setAttributeNS (null, "x1", "0%");

grad.setAttributeNS (null, "x2", "0%");

grad.setAttributeNS (null, "y1", "100%");

grad.setAttributeNS (null, "y2", "0%");

var stopTop = document.createElementNS (xmlns, "stop");

stopTop.setAttributeNS (null, "offset", "0%");

stopTop.setAttributeNS (null, "stop-color", "#ff0000");

grad.appendChild (stopTop);

var stopBottom = document.createElementNS (xmlns, "stop");

stopBottom.setAttributeNS (null, "offset", "100%");

stopBottom.setAttributeNS (null, "stop-color", "#0000ff");

grad.appendChild (stopBottom);

defs.appendChild (grad);

g.appendChild (defs);

// draw borders

var coords = "M 0, 0";

coords += " l 0, 300";

coords += " l 300, 0";

coords += " l 0, -300";

coords += " l -300, 0";

var path = document.createElementNS (xmlns, "path");

path.setAttributeNS (null, 'stroke', "#000000");

path.setAttributeNS (null, 'stroke-width', 10);

path.setAttributeNS (null, 'stroke-linejoin', "round");

path.setAttributeNS (null, 'd', coords);

path.setAttributeNS (null, 'fill', "url(#gradient)");

path.setAttributeNS (null, 'opacity', 1.0);

g.appendChild (path);

var svgContainer = document.getElementById ("svgContainer");

svgContainer.appendChild (svgElem);

}

</script>

</head>

<body onload="CreateSVG ()">

<div id="svgContainer"></div>

</body>

发现了没,与普通的html元素的DOM操作完全一样:

选择元素:document.getElementById

创建元素:document.createElementNS

创建子元素的另外一种方式:element.createChildNS

添加元素:node.appendChild

设置元素的属性:element.setAttributeNS/element.setAttribute

除了上面这几个操作,下面的操作和属性也很常见:

获取元素的属性值: element.getAttributeNS/element.getAttribute

检查元素是否存在某属性:element.hasAttributeNS

移除元素的某属性:element.removeAttributeNS

父元素、子元素和兄弟节点:element.parentNode/element.firstChild/child.nextSibling

这些方法这里不再详细介绍了;此外,DOM树的节点结构,对象之间的继承关系也都是差不多的,就不详述了。需要的同学参看后面的DOM Core Object的文档。

不过,需要注意的是SVG本质上是XML文档,所以基本采用的DOM方法都是带NS结尾的方式,来提供相关的namespace;如果创建元素时已经提供了namespace,而且没有多个namespace的问题,那么设置相关属性的时候,也可以选择使用不带NS的版本,比如直接使用element.setAttribute设置属性值,但是总的来说,还是强烈推荐使用带NS结尾的版本,因为这个版本总是工作正常的,即使是在多namespace的情况下。

SVG DOM

这个与标准的DOM有哪些不同,我也没找到什么全面的资料,目前只知道对属性的赋值方式是不同的。如果有了解这方面的同学还请吱一声啊。

上面的例子中,我们使用element.setAttributeNS/element.setAttribute来给属性赋值,在SVG DOM中,可以使用面向对象的方式,通过访问点号来给对象的属性赋值,比如下面是两种方式的对比:

普通的DOM方式:

代码如下:

element.setAttribute("x", "10");

element.setAttribute("y", "20");

element.setAttribute("width", "100%");

element.setAttribute("height", "2em");

而SVG DOM的方式:

代码如下:

element.x.baseVal.value = 10;

element.y.baseVal.value = 20;

element.width.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_PERCENTAGE, 100);

element.height.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_EMS, 10);

DOM脚本属于传统的脚本,其特征是通过构建“值字符串”来设置各个项。SVG DOM脚本样式的优点是,你不必构建“值字符串”,所以性能优于DOM脚本。

嵌入SVG的脚本

如果要在SVG内部添加脚本,就需要使用script元素,这个前面已经讲过了,除了这一点,基本上与把脚本放到外面的HTML中是一样的。看一个例子:

代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >

<head>

</head>

<body>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300">

<script type="text/ecmascript">

<![CDATA[

function showRectColor() {

alert(document.getElementById("myBlueRect").getAttributeNS(null,"fill"));

}

function showRectArea(evt) {

var width = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"width"));

var height = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"height"));

alert("The rectangle area is: " + (width * height));

}

function showRootChildrenNr() {

alert("Nr of Children: "+document.documentElement.childNodes.length);

}

]]>

</script>

<g id="firstGroup">

<rect id="myBlueRect" width="100" height="50" x="40" y="20" fill="blue" onclick="showRectArea(evt)"/>

<text x="40" y="100" onclick="showRectColor()">Click on this text to show rectangle color.</text>

<text x="40" y="130">Click on rectangle to show rectangle area.</text>

<text x="40" y="160" onclick="showRootChildrenNr()">Click on this text to show the number of child

<tspan x="40" dy="20">elements of the root element.</tspan></text>

</g>

</svg>

</body>

</html>

在这个例子中,列举了常见的获取DOM对象的方式:

1. 通过document.getElementById或者document.getElementByClassName之类的方法获取对象;

2. 通过document.documentElement或者document.rootElement获取document对象;

3. 通过事件参数evt.target获取产生事件的对象。这种方式的优点就是不使用id就可以获取到产生事件的对象。

其余的脚本基本和普通的DOM是一样的。

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