培养目标:
该专业面向数字内容产业应用需求,采用TOPCARES-CDIO一体化人才培养模式,通过注重对学生专业技能的培养、实际工作经验的积累、以及职业道德的养成,培养具有良好的职业道德和创新精神,具有良好的艺术修养和审美能力,具有扎实的绘画功底,系统掌握数字动画设计与制作的基本理论、基础知识和基本技能,能够从事移动应用产品开发、动画造型设计、原画设计、场景设计、动作设计、分镜头台本设计、3D建模、后期合成等工作的应用型高级专门人才。
主要课程:
公共基础课:大学英语、英语口语、大学计算机基础、体育、思想道德修养与法律基础、大学生心理健康教育、实用心理学、沟通与演讲、大学生就业指导等。
专业基础课与专业课:专业导引与职涯规划、美术基础、数字绘画、立体造型、定格动画、动漫周边设计、原画设计、三维建模、三维动画、分镜头设计、动画运动规律、影视后期合成、数字绘本设计、作品集设计等。
主要实践性教学环节:
(1)本专业联合多家动画企业、移动应用开发公司,以真实的产业流程为依据,通过学生社团、专业工作室、SOVO虚拟公司、校外实践实训基地等多种手段营造真实的工作环境,并根据企业对人才培养的需求,设计出一系列包括动画项目导引、风景写生与创作、移动应用产品设计、定格动画、实验短片创作、2D/3D动画实训、作品集设计等由浅入深、前后连贯的以项目为导向的课程和项目。
(2)本专业与多家企业合作建立实践实训基地,并开设了企业定制班,为符合条件的在校生提供以企业真实项目为主的实践实训机会。
(3)本专业的学生还可以在专业教师的指导下参加全国大学生广告艺术大赛、中国原创动画作品设计大赛、全国大学生原创动画大赛、中国国际新媒体影视动漫节、中国国际大学生动画节、金犊奖等多项有影响力的赛事,进一步锻炼创新实践能力。
就业领域:
(1)在动画、游戏、广告、影视、电视、移动应用开发等相关企事业单位从事造型设计、场景设计、原画设计、分镜头设计、影视广告设计、栏目包装设计、专题片制作、三维建模、动作设计、贴图、渲染、后期合成、以及摄影摄像等工作,担任动画导演、场景设计师、原画设计师、玩具设计师、2D动画设计师、3D动画设计师、3D模型师、Flash动画师、动画合成师等职业。
(2)在各类学校及科研院所从事相关的教学、科研等工作;也可继续攻读本专业或相关专业的硕士学位。
(3)此外,本专业还可以为有意愿出国留学的优秀学生提供了国际交流与学习的机会,包括短期交流、交换生、双学位、以及本升硕等项目。
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