javascript事件绑定学习要点
来源: 阅读:728 次 日期:2016-07-21 15:30:37
温馨提示: 小编为您整理了“javascript事件绑定学习要点”,方便广大网友查阅!

这篇文章主要介绍了javascript事件绑定学习要点,主要包含下面四个方面1.传统事件绑定的问题,2.W3C事件处理函数,3.IE事件处理函数,4.事件对象的其他补充,有需要的小伙伴可以参考下

事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。

一 传统事件绑定的问题

传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。传统绑定如:

window.onload=function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.onclick = function(){

  alert('Lee');

 };

};

问题一:一个事件处理函数触发两次事件

如果一个页面有两个或者多个js,并且第一个js是第一个程序开发的,第二个js是第二个程序员开发的。第一个window.onload被覆盖了,如

window.onload=function(){

 alert('Lee');

};

window.onload=function(){

 alert('Mr.lee');

结果只是打印了 Mr.lee

其实是有办法解决这个问题的,看下面这两种形式。

a:

alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是null

window.onload=function(){

 alert('Lee');

};

alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数function

window.onload=function(){

 alert('Mr.lee');

b:

alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object,

window.onload=function(){

 alert('Lee');

};

alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示function

window.onload=function(){

 alert('Mr.lee');

}

所以解决办法有了。

window.onload=function(){

 alert('Lee');

};

if(typeof window.onload=='function'){

 var saved=null;//保存上一个事件对象

 saved=window.onload;

}

//saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的

//所以saved()相当于window.onload=function(){}

window.onload=function(){

 if(saved){

  saved();//执行上一个事件 window.onload=function(){}

 }

 alert('Mr.lee'); //执行本事件

}

问题二:事件切换器

切换一个id为box的div,让里面的背景red与blue直接切换,并且切换之前弹框一次,如:

window.onload=function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.className="red";

 box.onclick=function(){

  alert('Lee'); //只执行了一次

  blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递

 };

}

function blue(){

 this.className="blue";

 this.onclick=red;

}

function red(){

 this.className="red";

 this.onclick=blue;

}

上面的代码虽然实现了切换功能,但是弹框只执行了一次。

//添加事件函数

//obj相当于window

//type相当于onload

//fn相当于function(){}

function addEvent(obj,type,fn){

 //用于保存上一个事件

 var saved=null;

 if(typeof obj['on'+type]=='function'){

  saved=obj['on'+type];//保存上一个事件

 }

 obj['on'+type]=function(){

  if(saved){

   saved();

  }

  fn.call(this);

 }

}

addEvent(window,'load',function(){

 var box=document.getElementById("box");

 //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖

 // alert('ss');

 //});

 addEvent(box,'click',blue);

});

function red(){

 this.className="red";

 addEvent(box,'click',blue);

}

function blue(){

 this.className="blue";

 addEvent(box,'click',red);

}

//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归

//因为积累了太多的保存的事件

//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉

按照上面的代码出现了注释中的错误,解决的办法如下:

//添加事件函数

//obj相当于window

//type相当于onload

//fn相当于function(){}

function addEvent(obj,type,fn){

 //用于保存上一个事件

 var saved=null;

 if(typeof obj['on'+type]=='function'){

  saved=obj['on'+type];//保存上一个事件

 }

 obj['on'+type]=function(){

  if(saved){

   saved();

  }

  fn.call(this);

 }

}

//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归

//因为积累了太多的保存的事件

//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉

//移除事件函数

function removeEvent(obj,type){

 if(obj['on'+type]){

  obj['on'+type]=null;

 }

}

addEvent(window,'load',function(){

 var box=document.getElementById("box");

 //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖

 // alert('ss');

 //});

 addEvent(box,'click',blue);

});

function red(){

 this.className="red";

 removeEvent(this,'click');

 addEvent(box,'click',blue);

}

function blue(){

 this.className="blue";

 removeEvent(this,'click');

 addEvent(box,'click',red);

}

二 W3C事件处理函数

addEventListener()与removeEventListener()

W3C事件处理函数两个,addEventListener()与removeEventListener()。

//W3C自带的两个添加事件和删除事件

1.覆盖问题,解决

window.addEventListener('load',function(){

 alert('Lee');

},false);

window.addEventListener('load',function(){

 alert('Mr.Lee');

},false);

window.addEventListener('load',function(){

 alert('Mrs.Lee');

},false);

2.相同函数屏蔽的问题,解决

window.addEventListener('load',init,false);

window.addEventListener('load',init,false);

window.addEventListener('load',init,false);

function init(){

 alert('Lee');

}

3.是否可以传递this,解决

例子1:

window.addEventListener('load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.addEventListener('click',function(){

  alert(this);

 },false);

},false);

例子2:

window.addEventListener('load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.addEventListener('click',blue,false);

},false);

function red(){

 this.className="red";

 this.removeEventListener('click',red,false);

 this.addEventListener('click',blue,false);

}

function blue(){

 this.className="blue";

 this.removeEventListener('click',blue,false);

 this.addEventListener('click',red,false);

}

4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决

window.addEventListener('load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.addEventListener('click',function(){

  alert('Lee');

 },false);

 box.addEventListener('click',blue,false);

},false);

综上所述:W3C是比较完美的解决了这些问题,非常好用,但是IE8和之前的浏览器并不支持,而是采用了自己的事件,当然IE9已经完全支持了W3C的这两个事件处理函数。

W3C可以设置冒泡和捕获方式。

支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。

事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

事件的传播是可以阻止的:

在W3c中,使用stopPropagation()方法

在IE下设置cancelBubble = true;

三.IE事件处理函数

attachEvent()和detachEvent()

IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。

在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.IE不支持捕获,只支持冒泡;2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象。4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent却可以,但有些区别。

1.覆盖问题,解决了,但有不同,结果是Mrs.Lee,Mr.Lee,最后是Lee

window.attachEvent('onload',function(){

 alert('Lee');

});

window.attachEvent('onload',function(){

 alert('Mr.Lee');

});

window.attachEvent('onload',function(){

 alert('Mrs.Lee');

});

2.相同函数屏蔽的问题,未解决。

window.attachEvent('onload',init);

window.attachEvent('onload',init);

function init(){

 alert('Lee');

}

3.是否可以传递this,不能,this指的是window。需要用call方法。

window.attachEvent('onload',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.attachEvent('onclick',function(){

  //alert(this===box);

  alert(this===window); //true

 });

});

下面还有办法就是通过window.event.srcElement。代码如下:

window.attachEvent('onload',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.attachEvent('onclick',blue);

});

function red(){

 var that=window.event.srcElement;

 that.className="red";

 that.detachEvent('onclick',red);

 that.attachEvent('onclick',blue);

}

function blue(){

 var that=window.event.srcElement;

 that.className="blue";

 that.detachEvent('onclick',blue);

 that.attachEvent('onclick',red);

}

4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决。

在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象,但是使用attachEvent()却可以。

window.attachEvent('onload',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 box.onclick=function(evt){ //传统方法IE无法通过参数获取evt

  alert(evt);//undefined

 }

 box.attachEvent('onclick',function(evt){

  alert(evt);//object

  alert(evt.type);//click

  alert(evt.srcElement.tagName);//DIV

  alert(window.event.srcElement.tagName);//DIV

 });

});

跨浏览器的兼容

跨浏览器添加事件

function addEvent(obj,type,fn){

 if(obj.addEventListener){

  obj.addEventListener(type,fn,false);

 }else if(obj.attachEvent){

  obj.attachEvent('on'+type,fn);

 }

}

跨浏览器移除事件

function removeEvent(obj,type,fn){

 if(obj.removeEventListener){

  obj.removeEventListener(type,fn,false);

 }else if(obj.detachEvent){

  obj.detachEvent('on'+type,fn);

 }

}

跨浏览器获取目标对象

function getTarget(evt){

 if(evt.target){

  return evt.target;

 }else if(window.event.srcElement){

  return window.event.srcElement;

 }

}

调用方式:

addEvent(window,'load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 addEvent(box,'click',blue);

});

function red(evt){

 var that=getTarget(evt);

 that.className="red";

 removeEvent(that,'click',red);

 addEvent(that,'click',blue);

}

function blue(evt){

 var that=getTarget(evt);

 that.className="blue";

 removeEvent(that,'click',blue);

 addEvent(that,'click',red);

}

四.事件对象的其他补充

relatedTarget事件

w3c中的一个relatedTarget事件。

例如:

addEvent(window,'load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 addEvent(box,'mouseover',function(evt){

  alert(evt.relatedTarget); //得到移入box最近的那个DOM对象

 });

 addEvent(box,'mouseout',function(evt){

  alert(evt.relatedTarget); //从box移出最近的那个DOM对象

 });

});

IE提供了两组分别用于移入移出的属性fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。

addEvent(window,'load',function(){

 var box=document.getElementById('box');

 addEvent(box,'mouseover',function(){

  alert(window.event.fromElement.tagName); //得到移入box最近的那个DOM对象

 });

 addEvent(box,'mouseout',function(){

  alert(window.event.toElement.tagName); //从box移出最近的那个DOM对象

 });

});

PS:fromElement和toElement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。

剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:

function getTarget(evt){

 var e=evt || window.event;

 if(e.srcElment){ //IE

  if(e.type=='mouseover'){

   return e.fromElement.tagName;

  }else if(e.type="mouseout"){

   return e.toElement.tagName;

  }

 }else if(e.relatedTarget){ //w3c

  return e.relatedTarget;

 }

}

屏蔽跳转操作

取消事件的默认行为有一种不规范的做法,就是返回false。

link.onclick=function(){

 alert('Lee');

 return false;

}

PS:虽然return false;可以实现这个功能,但是有漏洞。

第一:必须写到最后,这样导致中奖的代码执行后,有可能执行不到return false;

第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。

所以最好的办法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面的代码还可以执行。

link.onclick=function(evt){

 evt.preventDefault;//w3c,阻止默认行为

 alert('Lee');

}

link.onclick=function(evt){

 window.event.returnValue=false;//IE,阻止默认行为

 alert('Lee');

}

那么跨浏览器的兼容:

function preDef(evt){

 var e=evt || window.event;

 if(e.preventDefault){

  e.preventDefault();

 }else{

  e.returnValue=false;

 }

}

右键菜单contextmenu

兼容:

function preDef(evt){

 var e=evt || window.event;

 if(e.preventDefault){

  e.preventDefault();

 }else{

  e.returnValue=false;

 }

}

addEvent(window,"load",function(){

 var body=document.getElementsByTagName('body')[0];

 addEvent(body,'contextmenu',function(evt){

  preDef(evt);

 })

});

PS:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。

卸载前事件:beforeunload

这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。

addEvent(window,'beforeonload',function(){

 preDef(evt);

});

鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll

用于获取鼠标上下滚轮的距离

addEvent(document,'mousewheel',function(evt){ //非火狐

 alert(getWD(evt));

});

addEvent(document,'DOMMouseScroll',function(evt){ //火狐

 alert(getWD(evt));

});

function getWD(evt){

 var e=evt|| window.event;

 if(e.wheelDelta){

  return e.wheelDelta;

 }else if(e.detail){ //火狐

  return -evt.detail*30;

 }

}

PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有关DOM加载方面的事件。

更多信息请查看网络编程
由于各方面情况的不断调整与变化, 提供的所有考试信息和咨询回复仅供参考,敬请考生以权威部门公布的正式信息和咨询为准!
关于我们 | 联系我们 | 人才招聘 | 网站声明 | 网站帮助 | 非正式的简要咨询 | 简要咨询须知 | 加入群交流 | 手机站点 | 投诉建议
工业和信息化部备案号:滇ICP备2023014141号-1 云南省教育厅备案号:云教ICP备0901021 滇公网安备53010202001879号 人力资源服务许可证:(云)人服证字(2023)第0102001523号
云南网警备案专用图标
联系电话:0871-65317125(9:00—18:00) 获取招聘考试信息及咨询关注公众号:hfpxwx
咨询QQ:526150442(9:00—18:00)版权所有:
云南网警报警专用图标
Baidu
map