本文实例分享了html5 canvas可拖动省份的中国地图实现方法,供大家参考,具体内容如下
1.数据获取
画地图需要省份边界坐标,理论上可以每次都用百度API获取数据并绘图,但为了增加效率,首先将所有坐标都获取下来并存入数据库中。
新建省份数据数组
代码如下:
var allZoneData = [{'name':'辽宁省','been':'yes','id':'01'},<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">{'name':'吉林省','been':'yes','id':'02'},……];</span>
轮询该数组,根据省份名称请求百度API获取坐标数据,并将数据以ajax方式放松给php
var myGeo = new BMap.Geocoder();
(function(){
for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){
getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id);
}
})();
//name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成)
function getAllZone (name,been,id) {
var data,temp;
var bdary = new BMap.Boundary();
bdary.get(name, function(rs){
var count = rs.boundaries.length;
for(var j = 0; j < count; j++){
var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"});
data = ply.getPath();
$.ajax({
url: "addData.php",
type:"POST",
data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id},
success: function(txt){
console.log(txt);
},
error: function(){
alert('添加数据出错!');
}
});
}
});
}
php得到数据后,解析数据并将数据存储到事先建好的数据库中
<?php
header("content-type:text/html; charset=utf-8");
$data = $_REQUEST['data'];
$name = $_REQUEST['name'];
$cir = $_REQUEST['cir'];
$been = $_REQUEST['been'];
$id = $_REQUEST['id'];
$con = mysql_connect("localhost","……","……");
if (!$con){
die('Could not connect: ' . mysql_error());
}
mysql_select_db("……", $con);
mysql_set_charset('utf8',$con);
foreach ($data as $temp){
$sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')";
if (!mysql_query($sql,$con)){
die('Error: ' . mysql_error());
}
}
mysql_close($con);
echo 'Success';
?>
2.画地图(base地图画在mapCanvas层)
轮询省份数组,并以ajax方式请求该省份边界坐标,然后绘图
var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组
if(data.been == 'yes'){
context.fillStyle = "green";
}else{
context.fillStyle = "grey";
}
context.globalAlpha = 0.8;
context.beginPath();
cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置.
ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数
context.moveTo(cleft,ctop);
for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){
cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l;
ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t;
context.lineTo(cleft,ctop);
}
context.closePath();
context.stroke();
context.fill();
}
3.画移动连线(连线和移动的省份画在moveMapCanvas层)
当在地图上拖动省份时,出现若干条连接移动的省份和原省份的直线
var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置
for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){
if(k % 60 == 0){
moveMapContext.beginPath();
//根据移动距离的不同,设置连线的粗细
lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100;
lineLength = lineLength >= 4.5 ? 4.5 : lineLength;
moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength;
moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)";
cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger;
ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger;
moveMapContext.moveTo(cleft,ctop);
cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l;
ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t;
moveMapContext.lineTo(cleft,ctop);
moveMapContext.closePath();
moveMapontext.stroke();
}
}
}
4.事件
鼠标按下事件:当点击到地图上时,要做的事是,判断点击位置,将位置信息转化成经纬度,再通过百度API根据经纬度获得省份名称。
$('#eventCanvas').mousedown(function(ev){
//获取点击canvas的坐标
var mouseX, mouseY;
if(ev.layerX || ev.layerX==0){
mouseX = ev.layerX;
mouseY = ev.layerY;
}else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){
mouseX = ev.offsetX;
mouseY = ev.offsetY;
}
//保存点击时的原坐标值
tempX = mouseX;
tempY = mouseY;
//将坐标转化为经纬度
mouseX = mouseX/bigger + temp_left;
mouseY = temp_top - mouseY/bigger;
if(opts.dragAll){
draging = true;
}else{
moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
//根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线
myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY),
function(result){
tempName = '';
draging = true;
name = result.addressComponents.province;
tempName = name;
pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);
});
}
});
鼠标移动事件:根据点击的省份名,获得数据,并实时重绘移动层的省份
$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){
var mouseX, mouseY;
if(ev.layerX || ev.layerX==0){
mouseX = ev.layerX;
mouseY = ev.layerY;
}else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){
mouseX = ev.offsetX;
mouseY = ev.offsetY;
}
if(draging){
if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span>
mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){
for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据
pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY);
}
}
}else{
moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY);
}
}
});
鼠标抬起事件:设置dragging为false,clear移动层。
$('#eventCanvas').mouseup(function(e){
if(opts.dragAll){
}else{
moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
}
draging = false;
});
小结:功能、原理都很简单,但能熟悉canvas的一些属性和方法。canvas层是可以重叠到一起的,这样就可以在不同的层画不同的内容,方便维护和管理。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。