Javascript设计模式之观察者模式(推荐)
来源: 阅读:706 次 日期:2016-07-15 15:44:57
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观察者模式有时也称为发布--订阅模式,在观察者模式中,有一个观察者可以管理所有的目标,等到有状态发生改变的时候发出通知

1.什么是观察者模式

观察者模式有时也称为发布--订阅模式,在观察者模式中,有一个观察者可以管理所有的目标,等到有状态发生改变的时候发出通知。(其实sql server中的发布订阅也是这个道理)

2.通俗解释

假如以前村里的广播是一个观察者,那么每个村民就是被观察对象,如果村子里有通知,政策发生改变的时候,就需要通过广播把这个消息发布出去,而不用直接一家家的跑去发通知。

3.代码

<!DOCTYPE html> 

<html lang="en"> 

<head> 

<meta charset="UTF-8"> 

<title>观察者模式</title> 

</head> 

<body> 

<script> 

var observer = {//观察者 

villagers: [],//村名 

addVillager: function (callback) {//增加村名 

this.villagers[this.villagers.length] = callback; 

}, 

removeVillager: function (callback) {//移除村名 

for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 

if (this.villagers[i] === callback) { 

delete this.villagers[i]; 

}, 

publish: function (info) {//发布信息 

for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 

if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 

this.villagers[i](info); 

}, 

make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 

for (var i in this) { 

o[i] = this[i]; 

}; 

var village1 = {}; 

observer.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 

var villager11 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); 

}; 

var villager12 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); 

}; 

village1.addVillager(villager11.read); 

village1.addVillager(villager12.read); 

village1.publish('大家来开会呀!!!'); 

village1.removeVillager(villager11.read); 

village1.publish('大家来开会呀!!!'); 

/* var village2 = { 

myAddVillager:function(callback){ 

this.addVillager(callback); 

}, 

myRemoveVillager:function(callback){ 

this.removeVillager(callback); 

}, 

myPublish:function(info){ 

this.publish(info); 

}; 

observer.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 

var villager21 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); 

}; 

var villager22 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); 

}; 

village2.myAddVillager(villager21.read); 

village2.myAddVillager(villager22.read); 

village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!');*/

</script> 

</body> 

</html>

写到这里观察者模式实现了,但是可能会有多个村子需要这种模式,那我们这里将observer改造成构造函数的方式

<!DOCTYPE html> 

<html lang="en"> 

<head> 

<meta charset="UTF-8"> 

<title>观察者模式</title> 

</head> 

<body> 

<script> 

function Observer(){//观察者,这里采用构造函数,可以对不同村落进行使用 

if(!(this instanceof Observer)){ 

return new Observer(); 

this.villagers = []; 

}; 

Observer.prototype = { 

// villagers: [],//村名 

addVillager: function (callback) {//增加村名 

this.villagers[this.villagers.length] = callback; 

}, 

removeVillager: function (callback) {//移除村名 

for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 

if (this.villagers[i] === callback) { 

delete this.villagers[i]; 

}, 

publish: function (info) {//发布信息 

for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 

if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 

this.villagers[i](info); 

}, 

make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 

for (var i in this) { 

o[i] = this[i]; 

var village1 = {}; 

var observer1 = new Observer(); 

observer1.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 

var villager11 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); 

}; 

var villager12 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); 

}; 

village1.addVillager(villager11.read); 

village1.addVillager(villager12.read); 

village1.publish('大家来开会呀!!!'); 

village1.removeVillager(villager11.read); 

village1.publish('大家来开会呀!!!'); 

var village2 = { 

myAddVillager:function(callback){ 

this.addVillager(callback); 

}, 

myRemoveVillager:function(callback){ 

this.removeVillager(callback); 

}, 

myPublish:function(info){ 

this.publish(info); 

}; 

var observer2 = new Observer(); 

observer2.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 

var villager21 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); 

}; 

var villager22 = { 

read: function (what) { 

console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); 

}; 

village2.myAddVillager(villager21.read); 

village2.myAddVillager(villager22.read); 

village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!'); 

</script> 

</body> 

</html>

有关Javascript设计模式之观察者模式小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!

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