JS产生随机数的几个用法详解
来源: 阅读:717 次 日期:2016-07-12 16:20:12
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下面小编就为大家带来一篇JS产生随机数的几个用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。

JS产生随机数的几个用法详解

<script>  

function GetRandomNum(Min,Max)

{  

var Range = Max - Min;  

var Rand = Math.random();  

return(Min + Math.round(Rand * Range));  

}  

var num = GetRandomNum(1,10);  

alert(num);  

</script>

var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];

function generateMixed(n) {

   var res = "";

   for(var i = 0; i < n ; i ++) {

     var id = Math.ceil(Math.random()*35);

     res += chars[id];

   }

   return res;

}

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)

2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。

3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。

Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。

用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。

用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。

用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。

用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

以上就是小编为大家带来的JS产生随机数的几个用法详解全部内容了

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