易被忽视的js事件问题总结
来源: 阅读:831 次 日期:2016-06-30 16:13:45
温馨提示: 小编为您整理了“易被忽视的js事件问题总结”,方便广大网友查阅!

这篇文章主要为大家详细介绍了易被忽视的js事件问题,包括跨平台事件、冒泡中target和currentTarget的区别,感兴趣的朋友可以参考一下

一、跨平台事件

什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。

什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。

下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:

DOM属性和方法       IE属性和方法

charcode                keycode

preventDefault      returnValue=false

relatedTarget        fromobj|toobj

stopPropation       cancelBuble=true

target                    srcobj

我们用一个小demo看一下,能够很好的解决事件跨平台的兼容问题:

<html>

<head>

  <title>eventUtil</title>

  <script eventType="text/javascript">

    var eventUtil = {

      //监听事件

      addListener: function(obj, eventType, fn) {

        if (obj.addEventListener) {

          obj.addEventListener(eventType, fn, false);

        } else if (obj.attachEvent) {

          obj.attachEvent('on' + eventType, fn);

        } else {

          obj['on' + eventType] = fn;

        }

      },

      //返回event对象

      getEvent: function(event) {

        return event || window.event;

        //return event ? event : window.event;

      },

      //返回目标事件对象

      getTarget: function(event) {

        return event.target || event.srcobj;

      },

      preventDefault: function(event) {

        if (event.preventDefault) {

          event.preventDefault();

        } else {

          event.returnValue = false;

        }

      },     

      removeListener: function(obj, eventType, fn) {

        if (obj.removeEventListener) {

          obj.removeEventListener(eventType, fn, false);

        } else if (obj.deattachEvent) {

          obj.detachEvent(eventType, fn);

        } else {

          obj['on' + eventType] = null;

        }

      },

      stopPropagation: function(event) {

        if (event.stopPropagation) {

          event.stopPropagation();

        } else {

          event.cancelBubble = true;

        }

      }

    };

  </script>

</head>

<body>

  <input eventType="button" value="click me" id="btn" />

  <p>event</p>

  <a>Hello word!</a>

  <script eventType="text/javascript">

  function addBtnListen(event)

  {

    var event = eventUtil.getEvent(event);

    var target = eventUtil.getTarget(event);

    alert("my name is kock");

    alert(event.eventType);

    alert(target);

    eventUtil.stopPropagation(event);

  }

  function getBodyListen(event)

  {

      alert("click body");

  }

  function getLinkListen(event)

  {

       alert("prevent default event");

       var event = eventUtil.getEvent(event);

       eventUtil.preventDefault(event);

  }

  window.onload=function()

  {

      var btn = document.getobjById("btn");

      var link = document.getobjsByTagName("a")[0];

      eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen);

      eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen);

      eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen);

  }   

</script>

</body>

</html>

上面的方法能够解决事件跨平台问题,接下来,我们看下charCode的属性。

首先给eventUtil定义一个新方法,formatEvent,接受一个参数,即Event对象。

eventUtil.formatEvent=function(event)

{

  if(isIE&&isWin)---检测浏览器的问题

  {

   event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;

   event.eventphase=2;--表示冒泡阶段,IE仅支持冒泡阶段

  }

  return event;

}

二、关于冒泡中的target和currentTarget

      target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件的父级。

<div id="outer" style="background:#099"> 

      <p>我是目标div</p>  ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

      <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

</div>

//看下第二个变列:

<div id="outer" style="background:#099"> 

      <div>我是目标div</div>  ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

      <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

</div>

function getObj(id)

  return document.getElementById(id);   

function addEvent(obj, event, fn)

  if(window.attachEvent)

  { 

   obj.attachEvent("on" + event, fn); 

  }

  else if(window.addEventListener)

  {  

   obj.addEventListener(event, fn, false); 

  } 

function test(e)

  alert("e.target.tagName : " + e.target.tagName + "\n e.currentTarget.tagName : " + e.currentTarget.tagName); 

 } 

   var outer = getObj("outer"); 

   var inner = getObj("inner"); 

   //addEvent(inner, "click", test); 

   addEvent(outer, "click", test); 

三、IE和DOM区别

                   DOM                            IE

获取目标        event.target                 event.srcElement

获取字符代码   event.charCode                  event.keyCode

阻止默认行为   event.prevetDefault()      event.returnvalue=false

冒泡           event.stopPropagation()     event.cancelBubble=true

关于阻止默认行为,比如,当用户右击鼠标时,如果你不想菜单弹出,则可以使用阻止默认行为:

document.body.oncontextmenu=function(event)

{

  if(isIE)

  {

     var oEvent=window.event;

     oEvent.returnValue=false; //也可以直接是return false;阻止默认行为

  }

  else

  {

    oEvent.preventDefault();

  }

}

四、鼠标事件

<p>use your mouse to click and double click the red square</p>

<div style="width:100px;height:100px;background:red"

    onmouseover="handleEvent(event)"

    onmouseout="handleEvent(event)"

    onmousedown="handleEvent(event)"

    onmouseup="handleEvent(event)" 

    onclick="handleEvent(event)"

    ondblclick="handleEvent(event)" id="div1"

   >       

</div>

<p><textarea id="txt1" rows="5" cols="45"></textarea></p>

<!--检测键盘事件-->

<p><input type="text" id="textbox"

      onkeydown="handle(event)"

      onkeypress="handle(event)"

      onkeyup="handle(event)"

     ></p>

<p><textarea id="txt2" rows="10" cols="45"></textarea></p>

js文件如下:

function handleEvent(event)

{

  var oText=document.getElementById('txt1');

  oText.value+= "\n"+event.type;

  oText.value+= "\n target is "+(event.srcElement||event.target).id;

  oText.value+="\n at ("+event.clientX+","+event.clientY+")in the client";

  oText.value+="\n at ("+event.screenX+","+event.screenY+")in the client";

  oText.value+="\n button down is"+event.button;

  var arrKeys=[];

  oText.value+="\n relatedTarget is"+event.relatedTarget.tagName;

  //event.relatedTarget.tagName可以判断鼠标的来源和出处

}

function handle(event)

{

  var oText2=document.getElementById('txt2');

  oText2.value+="\n"+event.type;

  var arrKeys=[];

 if(event.shiftKey){arrKeys.push("Shift");}

 if(event.ctrlKey){arrKeys.push("Ctrl");}

 if(event.altKey){arrKeys.push("Alt");}

  oText2.value+="\n keydown is "+arrKeys;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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