这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript绑定事件监听函数的通用方法,感兴趣的朋友可以参考一下
事件绑定的3中常用方法:传统绑定、W3C绑定方法、IE绑定方法。但是,在实际开发中对于我们来讲重要的是需要一个通用的、跨浏览器的绑定方法。如果我们在互联网上搜索一下会发现许多方法,以下是比较知名的几种方法:
在开始学期下面几种方法之前,应当讨论一下,一个好的addEvent()方法应当达到哪些要求:
a、支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
b、如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
c、函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
d、监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
e、在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
一、John Resig 所写的 addEvent() 函数
function addEvent( obj, type, fn ) {
if ( obj.attachEvent ) {
obj['e'+type+fn] = fn;
obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );}
obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
} else
obj.addEventListener( type, fn, false );
}
function removeEvent( obj, type, fn ) {
if ( obj.detachEvent ) {
obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
obj[type+fn] = null;
} else
obj.removeEventListener( type, fn, false );
}
这个函数如此简单易懂,的确非常令人惊讶。那么我们还是要看看上面的五点要求:
对于第一点满足了;
对于第三点和第五点,肯定也满足了;
对于第二点,并没有满足,因为addEventListener()会忽略重复注册,而attachEvent()则不会忽略;
但是第四点,并没有满足,因为Dom标准没有确定调用一个对象的时间处理函数的顺序,所以不应该想当然的认为它们以注册的顺序调用。
但是这个函数仍然是一个非常优秀的函数。
二、Dean Edward 所写的 addEvent() 函数
function addEvent(element, type, handler) {
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
if (!element.events) element.events = {};
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
handlers[handler.$$guid] = handler;
element["on" + type] = handleEvent;
}
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
}
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
event = event || fixEvent(window.event);
var handlers = this.events[event.type];
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
function fixEvent(event) {
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
fixEvent.preventDefault = function() {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
this.cancelBubble = true;
};
该函数使用了传统的绑定方法,所以它可以在所有的浏览器中工作,也不会造成内存泄露。
但是对于最初提出的5点,该函数只是满足了前四点。只有最后一点没有满足,因为在JavaScript中对for/in语句的执行顺序没有规定是按照赋值的顺序执行,尽管大部分时刻是按照预期的顺序执行,因此在不同的JavaScript版本或实现中这一语句的顺序有可能不同。
三、Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进
Array.prototype.indexOf = function( obj ){
var result = -1 , length = this.length , i=length - 1;
for ( ; i>=0 ; i-- ) {
if ( this[i] == obj ) {
result = i;
break;
}
}
return result;
}
Array.prototype.contains = function( obj ) {
return ( this.indexOf( obj ) >=0 )
}
Array.prototype.append = function( obj , nodup ) {
if ( !(nodup && this.contains( obj )) ) {
this[this.length] = obj;
}
}
Array.prototype.remove = function( obj ) {
var index = this.indexOf( obj );
if ( !index ) return ;
return this.splice( index , 1);
};
function addEvent(element , type , fun){
if (!element.events) element.events = {};
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = [];
if(element['on' + type]) {
handlers[0] = element['on' + type];
}
}
handlers.append( fun , true)
element['on' + type] = handleEvent;
}
function removeEvent(element , type , fun) {
if (element.events && element.events[type]) {
element.events[type].remove(fun);
}
}
function handleEvent(event) {
var returnValue = true , i=0;
event = event || fixEvent(window.event);
var handlers = this.events[event.type] , length = handlers.length;
for ( ; i < length ; i++) {
if ( handlers[i].call( this , event) === false ){
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
}
function fixEvent(event) {
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
}
fixEvent.preventDefault = function() {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
this.cancelBubble = true;
};
该函数是本人对Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进,完全满足了最初提出的5点要求,希望对大家的学习有所帮助