JavaScript中的操作符类型转换示例总结
来源: 阅读:605 次 日期:2016-06-17 16:38:18
温馨提示: 小编为您整理了“JavaScript中的操作符类型转换示例总结”,方便广大网友查阅!

最近发现在前端的面试题目中经常出现操作符类型转换的题目,于是这里来进行一个JavaScript中的操作符类型转换示例总结,需要的朋友可以参考下

首先,我们先来做一些题目吧!为了统一,我不混着来写这些题目,面试题目中,经常将这些题目混起来,这样对你的迷惑度会更大,为了更方便演示,我在这里分模块写了一些题目,大家可以看下!

操作符字符串的隐性转换

乘法

console.dir("-------以下乘法---------");

console.dir(5*"5");

console.dir(5*"a");

console.dir(5*NaN);

console.dir(5*null);

console.dir(5*undefined);

console.dir(5*5);

console.dir("-------以上乘法---------");

除法

console.dir("-------以下除法---------");

console.dir(5/"5");

console.dir(5/"a");

console.dir(5/NaN);

console.dir(5/null);

console.dir(null/5);

console.dir(5/undefined);

console.dir(5/5);

console.dir(5/0);

console.dir(0/5);

console.dir(0/0);

console.dir("-------以上除法---------"); 

取余、求模

console.dir("-------以下取余、求模--------");

console.dir(16%"5");

console.dir(5%"a");

console.dir(5%NaN);

console.dir(5%null);

console.dir(null%5);

console.dir(5%undefined);

console.dir(5%5);

console.dir(5%0);

console.dir(0%5);

console.dir(0%0);

console.dir("-------以上取余、求模---------"); 

加法

console.dir("-------以下加法--------");

console.dir(16+"5");

console.dir(5+"a");

console.dir(5+NaN);

console.dir(5+null);

console.dir(5+undefined);

console.dir(5+5);

console.dir("两个数的和是"+5+5);

console.dir("两个数的和是"+(5+5));

console.dir("-------以上加法--------"); 

减法

console.dir("-------以下减法--------");

console.dir(16-"5");

console.dir(5-"a");

console.dir(5-NaN);

console.dir(5-null);

console.dir(5-undefined);

console.dir(5-5);

console.dir(5-true);

console.dir(5-"true");

console.dir(5-"");

console.dir("两个数的差是"+5-5);

console.dir("两个数的差是"+(5-5));

console.dir("-------以上减法--------"); 

关系操作符

console.dir("-------以下关系操作符--------");

console.dir(16>"5");

console.dir("16">"5");

console.dir(5<"a");

console.dir(5>=NaN);

console.dir(5<NaN);

console.dir(NaN>=NaN);

console.dir(5>=null);

console.dir(5>=undefined);

console.dir(5>=5);

console.dir(5>=true);

console.dir(5>="true");

console.dir(5>="");

console.dir("Brick">"alphabet");

console.dir("brick">"alphabet");

console.dir("-------以上关系操作符--------"); 

乘法

console.dir(5*"5"); //25

console.dir(5*"a");//NaN

console.dir(5*NaN);//NaN

console.dir(5*null);0

console.dir(5*undefined);//NaN

console.dir(5*5);//25

下面说一下乘法隐性转换原则:

1、如果2个数值都是数字,那么直接进行乘法运算,(相信大家都会的,和小学数学一样,同时要注意数字的符号),如果乘积数值超过了ECMAscript的数值表示范围,则返回Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)

2、如果一个数是NaN,那么结果就是NaN

3、如果Infinity与0相乘,结果是NaN

4、假如一个操作符是数字,另外一个不是数值,那么先用Number()函数,将其进行转化,将转化出来的值与数字进行相乘。假如转换出来的结果出现NaN,那么结果就是NaN。

除法

console.dir(5/"5");//1  将字符转化为数字进行相除

console.dir(5/"a");//NaN  将“a”用Number()函数进行转化,出来的值是NaN,结果就是NaN

console.dir(5/NaN);//NaN

console.dir(5/null);//Infinity null用Number()函数进行转化,结果是0,那么5/0是正无穷

console.dir(null/5);//0 同上0/5是0

console.dir(5/undefined);//NaN  undefined 用Number()进行转化,结果是NaN

console.dir(5/5);//1

console.dir(5/0);//Infinity

console.dir(0/5);//0

console.dir(0/0);//NaN //0除以0结果是NaN

下面说一下除法隐性转换原则:

和乘法类似,唯一多的一条就是0/0结果是NaN

取余、求模

求余在项目中用的最多的是求奇数偶数的时候。我们经常用一个数值与2进行求余,结果是0那么这个数是偶数,结果是1那么这个数是奇数。

看看上面的题目:

console.dir(16%"5"); //1 将字符串5通过Number()转化为5然后进行求余

 console.dir(5%"a");//NaN

 console.dir(5%NaN);//NaN

 console.dir(5%null);//NaN 将null 通过Number()转化,结果是0,然后计算5%0 ,结果是NaN

 console.dir(null%5);//0 同上0%5 取余,结果是0

 console.dir(5%undefined);//NaN

 console.dir(5%5);//0

 console.dir(5%0);//NaN

 console.dir(0%5);//0

 console.dir(0%0);//NaN

console.dir(Infinity%Infinity);//NaN

console.dir(5%Infinity);//5

 console.dir(Infinity%5); //NaN

下面说一下取余隐性转换原则:

和乘法一样,我说一下比较特别的地方吧!我们都知道被除数和除数的概念吧,小学的时候就学过的。

1、被除数是无穷大,除数是有限大的值,那么结果是NaN

2、被除数是有限大的值,除数是0,那么结果是NaN

3、Infinity%Infinity结果是NaN

4、被除数是有限大的值,除数是无穷大的值,结果是被除数。

5、被除数是0,结果是0

减法

看看上面的例子吧!

console.dir(16-"5");//11

console.dir(5-"a");//NaN

console.dir(5-NaN);//NaN

console.dir(5-null);//5

console.dir(5-undefined);//NaN

console.dir(5-5);//0

console.dir(5-true);//4

console.dir(5-"true");//NaN

console.dir(5-"");//5

console.dir(5-Infinity);//-Infinity

console.dir(Infinity-Infinity);//NaN

console.dir("两个数的差是"+5-5);//NaN

console.dir("两个数的差是"+(5-5));//两个数的差是0

下面说一下减法隐性转换原则:

和上面一样,相同的就不说了,我说一下减法特有的。

1、Infinity-Infinity结果是NaN

2、-Infinity-Infinity结果是-Infinity

3、一个数字减Infinity结果是-Infinity

4、Infinity-(-Infinity)结果是Infinity

5、如果操作数是对象,则调用对象valueOf方法,如果结果是NaN那么结果就是NaN。如果没有valueOf方法,那么调用toString()方法,并将得到的字符串转换为数值。

关系操作符

关系运算符统一返回true或者false

console.dir(16>"5"); //true

console.dir("16">"5");//false

console.dir(5<"a");//false

console.dir(5>=NaN);//false

console.dir(5<NaN);//false

console.dir(NaN>=NaN);//false

console.dir(5>=null);//true

console.dir(5>=undefined);//false

console.dir(5>=5);//true

console.dir(5>=true);//true

console.dir(5>="true");//false

console.dir(5>="");//true 

console.dir("Brick">"alphabet");//false B的字符串编码值是66 ,而a的字符串编码是97.因此false

console.dir("brick">"alphabet");//true 小写字母b比a大,所以是true

下面说一下关系运算符隐性转换原则:

还是和上面一样,相同的就不说了。

如果比较的两个数都是字符串,那么会比较字符串对应的字符串编码值。

加法运算

加法运算隐性转换,我之所以最后说,是因为加法运算隐性转换和之前的不一样,之前的所有的运算符号,只要一个是数字,另一个也默认使用Number()进行数字转换。加法运算不一样。加法运算只要其中一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串,然后进行字符串的拼接!

console.dir(16+"5"); //156

console.dir(5+"a");//5a

console.dir(5+NaN);//NaN

console.dir(5+null);//5

console.dir('5'+null);//5null

console.dir(5+undefined);//NaN

console.dir(null+undefined);//NaN

console.dir(5+5);//10

console.dir("两个数的和是"+5+5);//两个数的和是55

console.dir("两个数的和是"+(5+5));//两个数的和是10

下面说一下加法运算符隐性转换原则:

1、有一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串进行拼接。假如一个是字符串,另外一个是null或者undefined,那么相加,null或者undefined就会调用String()方法,获得字符串“null”或者“undefined”,然后进行拼接。

2、假如一个数字加null或者undefined,那么还是把null或者undefined进行Number()转换之后再相加。

3、剩下的原则和其他的差不多,就不多说了。

双等号隐性转换

把以下代码运行一遍,相信你自然就懂了~

var a;

console.dir(0 == false);//true

console.dir(1 == true);//true

console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true

console.dir(a == NaN);//false

console.dir(NaN == NaN);//false

console.dir(8 == undefined);//false

console.dir(1 == undefined);//false

console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true

console.dir(undefined == null);//true

console.dir(null == 1);//false

console.dir({ toString:function(){ return 1 } , valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true

console.dir(1=="1");//true

console.dir(1==="1");//false

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